Zaloguj się przez Facebooka! Zarejestruj się!

~JGSPP | użytkownik

imię i nazwiskoJakub Gołembski adresLeszno zarejestrowany07.11.2006 @14:51:33 ostatnio na stronie06.08.2015 @14:27:30



kontakt i statystyki
emaile-mail ukryty
digarty1 komentarze62 posty na forum5

dodaj komentarz
Aby dodać komentarz musisz się zalogować.

Jeśli nie masz jeszcze konta w digarcie, załóż je lub zaloguj się Facebookiem!
 
Zaloguj się przez Facebooka! Załóż konto w digart.pl Zaloguj się do digart.pl
komentarze
~klarcik    20.08.2010 @16:48:35
no, wyglądają w każdym razie intrygująco i zabójczo.
~DeViX    19.08.2010 @20:41:47
czesc, po 1 to kwestii kompresji youtube http://vimeo.com/13628030 , po2gie nie mozna robic na f/32 bo by migalo jak stroboskop
~Lazurek    19.08.2010 @09:54:57
nie chcę wszczynać wojny, ale co do mistrza mam inne poglądy (hehe jaki rym!) FALUBAZ!!!
~snozexp    10.03.2009 @09:27:35
ja wektory robie tylko w draw, potem mozna ich uzyc gdziekolwiek ci sie podoba, najlepiej interpretuje je photopaint corela i tam wszystko smiga bez prbolemu, oczywiscie wektory musisz trzymac po exporcie w 72 dpi, bo domyslnie ci je przyjmie w 300 (co troche bedzie za duze jak na www).
~kiffe    10.11.2007 @11:44:07
praca zrobina w PS z dodatkami Illustratora. Linie zrobione piórem. jesli chodzi o kolory to gradienty radialne. do lini dodany efekt outer glow.pozdro
_______
rap !
~sapo    29.10.2007 @18:47:32
dokładnie !
_______
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeje
~roll    21.09.2007 @15:24:21
dzieki
~bwn    21.09.2007 @14:00:02
dzięki za komentarz,konstruktywna krytyka to jest to.Pozdrowienia dla kolegi z Leszna
~innspe    18.06.2007 @19:18:17
dzieki ;D
~babyphat    11.06.2007 @15:17:13
thx
~Vrykolakas    24.11.2006 @18:49:15
_______
Na świecie ludzi coraz więcej, a człowieka coraz mniej!
~Wielki    10.11.2006 @08:36:51
Dzięki za komka no tylko ja, PS i myszka, tabletu niestey nie posiadam więc nie mam większej możliwości namalowania całego ospoilerowania.... ale może kiedyś w przyszłości
Pozdrawiam
~neos    10.11.2006 @07:14:12
Gdy zaczynałem ten model motoru to tak naprawdę byłem laikiem, a wynik przerósł moje oczekiwania. Wszystkiego nauczyłem się w trakcie. Moja rada: rób coraz to nowe projekty, staraj się je kończyć. Na początek mogą być tutoriale. Podstawą sukcesu jest ciężka praca, tyle

pozdrawiam
~robertk    10.11.2006 @00:39:07
ach... no i jeszcze potrzeba Ci zacięcia i wytrzymałości, bo czasami można się załamać...
~robertk    10.11.2006 @00:38:16
pytasz jak to wszystko robię -> max + vray + phs.
jeżeli chodz o naukę polecam google (3dtotal, 3dmax, highend3d, evermotion... i mnóstwo innych), tutków od zarąbania, ogólnie kopalnia wiedzy.
Jeżeli chodzi o modele j.w. (free 3d models) ewentualnie dostaję od zleceniodawców.
pozdrawiam
rozwój użytkownika (satysfakcja)

obserwowany przez
© 2001-2017 Grupa Onet.pl SA - digart.pl v.6
RSS Wszelkie materiały i wypowiedzi zamieszczone w serwisie należą do ich autorów. Grupa Onet.pl S.A. i zespół digart.pl nie odpowiadają za ich treść.
strona główna | regulamin | zasady korzystania | faq | załoga | RSS | reklama | kontakt